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8/13 【回答】戦争好きな皆様へ質問
>どんなきっかけで戦争を始めましたか?
DKになったら一人前の前衛として参加できると思っていたので、DKHIT後落ち着いた頃に知人の戦争クランに参加させてくださいとお願いしました。

>初めて戦争したのはどこですか?
DKではドワ防衛。

それ以前の本当に第一回目のと言う意味でしたら多分ギラン防衛(鷹の団)。
FULLZEL装備を揃えるために、給料目当てで暇防衛を選んで参加していました。
1回出れば50kぐらいもらえました。稼げない私には大変有り難かったのを覚えています。


>あなたが戦争で果たしている役割は?
壁。最前列の左端に配置されることが多い。


>あなたが好きな城、取りたい城、守りたい城は?
ドワ城・・・守りやすい(GTまでに、門防衛・橋防衛ができる)


>あなたが戦争を好きになった、その理由は?
たくさんの仲間と一つの目標に向かって楽しめる。


>戦争に出る目的は何ですか?
役割を果たすこと。
仲間を守り、勝利へ導くこと。


>戦争に何を求めますか?
適度なテンション
強すぎる敵の場合は、引くのも作戦のうちかなと。。。


>あなたにとって、戦争とは?
自分を魅せる場
発表会のようなもの。
死にすぎたら、参戦パスもしないといけませんね。

以下蛇足
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by wikich | 2006-08-14 00:48 | 戦争
8/13 試練備忘録
やすらぎ堂本舗
ttp://www.geocities.jp/lineage_yasuragi/

より
(更新停止になってましたが試練記事は残っていました)


【Ancient 1F】
・古代人の霊魂(デス)を倒すと古代人のアローがもらえます。
・古代人の霊魂(スケルトンマークスマン)はナイトの攻撃は当たりません。


【Ancient 2F】
・怒れる古代人の霊魂を倒す方法
 赤(カスパー)はナイトの通常攻撃
 青(メルキオール)は弱点が地属性なのでスタラック等の地属性攻撃魔法
 緑(バルタザール)はキャンセ→TUかエルフの直接攻撃
 灰(セマ)はサモンや精霊

・全ての敵は素手の攻撃及び魔法攻撃が当たる

・いずれの怒れる古代人の霊魂も、カーズブラインドで盲目状態にして放置するのも有効。
・INT初期のWIZでも比較的スローはよく効くので、セマもどきに重点的にかけると効果的。

・サモンや精霊で倒すと、そのサモンや精霊は固まる。休憩→攻撃態勢で再び動く。

・怒れる古代人の霊魂のMPが切れた後の直接攻撃はかなり痛いので注意が必要。


【Ancient 3F】
・メデューサがウィザード、ダイアーウルフがエルフ
・該当するバルログの創造物に遭遇したらそのクラスは一旦パーティを抜けて一対一で倒す。
・偽はウイークエレメンタルで火属性(WIZ当たりは地属性、エルフ当たりは水属性)
・WIZ・エルフの当りモンスにはナイトの攻撃が当らない。


本日の経験値 33.47%
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by wikich | 2006-08-13 03:03 | 50試練
8/9 多忙と言いつつリネはする
INするとBTでクラン員が居たため40Fへ
10PT程に遭遇し、END報告もなくFull time見回りで遭えず。
一撃が痛いが、0.5%/2hrとクラハンにしては経験値が良い。

久しぶりに50試練のお誘い。
関連ページはこちら↓↓
ttp://wikich.exblog.jp/i17

今回はアイテム分配で受けても良いかなと思ってる。
エピ5前に受けておきたいので。

もし急いでいないなら、エピ4とエピ5で難易度の比較をしてみるのも良いと思うので交渉してみようかなと思う。

明日はリアル都合でINなしか遅いです。

本日の経験値 30.96%
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by wikich | 2006-08-10 07:34 | Road to 53
8/7 経験値(公開)記録開始
平日の定義→帰宅後(1800~2200で不定)~出社(0830頃)まで。

本日は会社帰りに危険物取扱者試験の願書を取りに消防署へ。
さすが消防署は深夜でもあいているので助かった。

業務上、取らないといけないので、勉強もしないといけない。
あまり頑張りたくないので、漫画の参考書を購入した。
ttp://www.universe-research.com/

ネットで検索したらもっと安いのもあったみたいね(´・ω・`)
・・・どれでも受かればOK。

夜はリアルENDして、朝はメンテまで21F

本日の成績 29.73%(+0.80%)
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by wikich | 2006-08-08 08:25 | Road to 53